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III Olimpíada Centroamericana y del Caribe
Barranquilla, Colombia, 25 y 26 de julio de 2001
Primer Día
Problema 1.
Dos jugadores A y B y otras 2001 personas forman un círculo,
de modo que A y B no quedan en posiciones consecutivas.
A y B juegan por turnos alternadamente empezando por A.
Una jugada consiste en tocar a una de las personas que se encuentra a
su lado, la cual debe salir del círculo. Gana el jugador que logre sacar
del círculo a su oponente.
Demostrar que unos de los dos jugadores tiene una estrategia ganadora
y describir dicha estrategia.
Nota: Un jugador tiene una estrategia ganadora si puede garantizar su
victoria sin importar como juegue su rival.
Problema 2.
Sea AB un diámetro de una circunferencia S con centro O
y de radio 1. Sean C y D dos puntos tales que AC
y BD se cortan en un punto Q situado en el interior de S
y AQB = 2 COD. Sea P el punto de corte de las tangentes
a S que pasan por los puntos C y D.
Determinar la longitud del segmento OP.
Problema 3.
Encontrar todos los números naturales N que cumplan las dos condiciones
siguientes:
- Sólo dos de los dígitos de N son distintos de 0 y uno de ellos
es 3.
- N es un cuadrado perfecto.
Segundo Día
Problema 4.
Determinar el menor entero positivo n para el cual existan enteros
positivos a1, a2, ..., an, menores
o iguales que 15 y no necesariamente distintos, tales que los cuatro últimos
dígitos de la suma
a1! + a2! + ... + an!
sean 2001.
Problema 5.
Sean a,b y c números tales que la ecuación ax2
+ bx + c = 0 tiene dos soluciones reales distintas p1,p2
y la ecuación cx2 + bx + a = 0 tiene dos soluciones
reales distintas q1,q2. Se sabe que
los números p1,q1, p2,q2
en ese orden, forman una progresión aritmética. Demostrar que a + c
= 0.
Problema 6.
Se marcan 10000 puntos sobre una circunferencia, y se numeran de 1 a 10000
en el sentido de las manecillas del reloj. Se trazan 5000 segmentos de
recta de manera que se cumplan las tres condiciones siguientes:
- Cada segmento une dos de los puntos marcados.
- Cada punto marcado pertenece a uno y sólo un segmento.
- Cada segmento intersecta exactamente a uno de los segmentos restantes.
A cada segmento se le asocia el producto de los números asignados a sus
dos puntos extremos. Sea S la suma de los productos asociados a
todos los segmentos.
Demostrar que S es múltiplo de 4.
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